Vender Assets de Videojuegos Unity/Unreal

Tus assets de gamedev como productos. Ayudá a otros devs a crear más rápido.

Pagos SegurosEntrega AutomaticaMercadoPago
Última actualización:
Resumen

Vender assets de videojuegos para Unity y Unreal cobrando en pesos: subís tus modelos 3D, scripts, shaders o audios, DropyFile arma la landing con previews y entrega los archivos al instante con MercadoPago. Sin Unity Asset Store (que cobra 30% en USD), sin dólares.

El Problema

Tenés assets de proyectos anteriores: modelos, texturas, scripts, efectos. Pero quedan en carpetas sin usar mientras otros devs los necesitan.

  • Assets acumulados sin monetizar
  • Otros devs recrean lo mismo
  • Unity Asset Store tiene comisiones altas
  • No hay mercado local de assets

La Solucion con DropyFile

Vendé tus assets directamente a devs argentinos y latinos. Modelos 3D, texturas, scripts, shaders, VFX - todo lo que ya creaste.

  • Monetizá trabajo ya hecho
  • Sin comisiones de marketplace
  • Precio en pesos para el mercado local
  • Comunidad de gamedev creciente
Demo

Mira DropyFile en Accion

Descubre lo facil que es empezar a vender tus productos digitales

Setup en 5 minutos
Landing pages con IA
MercadoPago integrado
Beneficios

Beneficios Clave

Todo lo que necesitas para vender productos digitales

Demanda Constante

Game jams y proyectos indie necesitan assets.

Precio Flexible

Desde assets gratis hasta packs premium.

Comunidad

Devs se recomiendan assets buenos.

Actualizaciones

Nuevas versiones de Unity/Unreal = actualizaciones.

Portfolio

Cada asset vendido es showcase de tu trabajo.

Facil y Rapido

Como funciona

Empieza a vender en simples pasos

1

Organizá tus assets

Exportá y documentá

2

Creá preview atractivo

Screenshots y videos demo

3

Vendé a gamedevs

En comunidades de desarrollo

Comenzar AhoraSin tarjeta de credito requerida
Para vendedores en Chile

Cómo funciona vender productos digitales para chilenos

Chile tiene uno de los mejores ratios de bancarización y adopción de pagos digitales de LATAM, con Webpay como referente histórico. Tu comprador chileno paga vía MercadoPago Chile, que internamente puede enrutar a Webpay sin que tengas que integrarlo aparte.

Pagos para vendedores en Chile

DropyFile usa MercadoPago Chile como procesador para cobros en pesos chilenos a compradores locales. Para vendedores con audiencia mayormente internacional, DropyFile también permite usar PayPal como procesador de la cuenta para cobros en dólares u otras monedas.

Métodos que tu comprador en Chile puede usar (expuestos por el checkout de MercadoPago):
  • tarjetas de crédito y débito (Visa, Mastercard, RedCompra)
  • Webpay, expuesto a través de MercadoPago Chile
  • transferencia bancaria
  • cuotas con tarjeta de crédito según banco

El dinero entra a tu cuenta MercadoPago Chile y se transfiere a tu cuenta bancaria local (BancoEstado, Falabella, etc.) sin necesidad de cuenta en el exterior ni conversión a USD.

Contexto fiscal en Chile

La autoridad fiscal es SII (Servicio de Impuestos Internos). El régimen más común para creadores en escala emprendedora es Boleta de honorarios electrónica o Régimen Pro Pyme.

Los creadores chilenos suelen emitir boleta de honorarios electrónica desde el portal del SII. Para ventas digitales recurrentes, muchos pasan a Régimen Pro Pyme. El SII recibe la información de cobros de MercadoPago para fines de trazabilidad fiscal.

Esta sección es informativa, no asesoría fiscal. Consultá a tu contador para tu caso específico.

Rangos de precio típicos en Chile

Estos son rangos de precios habituales para productos digitales en Chile (mid-2026). Sirven como referencia, no como recomendación — el precio óptimo depende de tu nicho, audiencia y propuesta de valor.

CategoríaRango típico
curso onlineCLP 25.000CLP 250.000
ebook / guía PDFCLP 4.000CLP 25.000
plantilla digitalCLP 6.000CLP 40.000
preset de LightroomCLP 8.000CLP 50.000
FAQ

Preguntas Frecuentes

Respuestas a las dudas mas comunes

¿Qué assets puedo vender?

Modelos 3D, texturas, materiales, scripts/código, VFX, sonidos, música, UI kits, prefabs completos, herramientas de editor.

¿En qué formato exporto?

Para Unity: .unitypackage. Para Unreal: proyecto o assets sueltos. También FBX, PNG, WAV para assets genéricos.

¿Cuánto cobrar?

Assets individuales: $1.000-5.000 ARS. Packs temáticos: $5.000-20.000 ARS. Sistemas completos: $20.000-80.000 ARS.

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